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[视频]新视频游戏技术能将2D画面实时转换成3D

无论是视频游戏开发商还是电影工作室,它们都必须得用专业的设备和技术才能为3D电视或虚拟现实头套制作3D内容。

虽然过去已经有人在研发2D转3D技术,但大部分得到的效果都不是很好,它们要么会损坏了画质、要么破坏了用户的沉浸感。现在,MIT和QCRI研究人员带来的这种方法则能避开这些雷区,当然它也有它自己的短板,那就是--目前仅局限在足球游戏。

Kiana Clagari及其研究团队成员首先用EA Sports的《FIFA13》打造了一套全面的数据库,上面存有上万张游戏截图以及它们对应的3D图。然后他们开发出一套系统,它可以将用于电视转播的截图细分成小块,然后在数据库中找到配对的画面,最终这些画面将被重新组合成高质量的3D画面。

虽然目前该技术播放的3D画面要比原画慢了0.3秒左右,但研究人员表示他们会将缩短当中的滞后时间。

上周,研究团队在澳大利亚的计算机多媒体大会上展示了这一技术。以下为简短演示: